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悲梦天下:
楼主,有些视频到一半就没声音了,怎么破!!!
python视频教程 更新22(完) -
schi:
啊,我太傻了,都想到使用uv了,可以有更简单的方法,只要把uv ...
Get Reversed Normal Faces(获取反法线面) [原理] -
schi:
相对Pillow和PySide而言,显示图片opengl就显得 ...
display an image with pyopengl and Pillow -
schi:
我也是今天才偶然想到的,我以后可能用不着了,所有分享给有需要的 ...
Get Reversed Normal Faces(获取反法线面) [原理] -
baiyanbin:
支持楼主原创,关注楼主博客有一阵子了,国内认真认真搞技术的太少 ...
python视频教程 更新22(完)
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有人问过我是做什么的,DT、rigger,还是...?
我只知道TD的字面意思,但却不知道一个TD应该具备那些知识和技能,更不知道他们具体会去做些什么工作,如果你也不知道那我们就一起听Jeremy Birn给我们介绍什么是TD。
以下翻译自
http://www.3drender.com/jobs/TD.htm
Jeremy Birn 是Pixar Animation Studios的技术总监,也是Digital Lighting & Rendering一书的作者。
技术总监(英文:Technical Director,简称TD)一个在电脑动画和视觉特效公司的工作头衔。一些公司为几种不 ...
- 2009-10-24 17:01
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#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
#
# 描述:
# 运行这个程序将会启动一个Maya独立的python程序
#
# 使用方法:
#
# 设置MAYA_LOCATION环境变量到你的Maya安装路径并在Linux(Mac)的shell中执行:
#
# $MAYA_LOCATION/bin/mayapy helloWorld.py
#
# 注意:你必须使用Python可执行文件,才能正常工作。不同的平台它的路径都不一样。
# win系统的是:
# ...
- 2009-10-23 23:02
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Maya是一个具有开放性的产品,这意味着任何用户都能更改以存在的maya的功能特点或是增加全新的功能特点。你可以通过一下几种方法来更改maya:
MEL™—(Maya Embedded Language) 一个强大而易学的脚本语言。很多常用的操作都能使用mel ...
我翻译的学习Mel的How-to系列,太多了就不转过来了,感兴趣的可以去cgfriend看看。
跟我一起学Mel(learning Mel with me) How-to-00
跟我一起学Mel(learning Mel with me) How-to-01
跟我一起学Mel(learning Mel with me) How-to-02 to 04
跟我一起学Mel(learning Mel with me) How-to-05
跟我一起学Mel(learning Mel with me) How-to-06
跟我一起学Mel(learning Mel with me) How-to ...
- 2009-10-12 21:55
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一直想试做看看,但一直都没时间,刚好看了冰3发现竟然有这个,又有点时间,就试了一下。
花了一个上午才做完。
mpSplineTwist插件是Marin Petrov编写的插件,可以解决反转的问题,很牛的rigger。
based maya node是我根据mpSplineTwist的特点,使用maya本身的节点来制作的。
twist and deformer是使用骨骼加twist deformer来制作的。
其实还有几中方法也可以实现的,只是时间有限,加上我也不太记得了。
http://www.vimeo.com/7023535
视频
下载地址:
http://www.eeload.c ...
- 2009-10-12 20:49
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blendShape镜像工具 v1.0
用来制作blendShape镜像的工具,可以选择镜像出一个新的物体,也可以是镜像后还是同一个物体,而且都可以作源物体的blendShape,支持poly和NURBS,支持maya2008以上的版本。
可以一次性镜像n个物体
使用方法:将Ms_mirrorBlendShape.py放到maya的脚本文件夹(不知道在哪里可以参考" Maya中的PYTHONPATH 环境变量")
打开maya后在脚本编辑器的python面版中执行:
import Ms_mirrorBlendShape as mbs
mbs = mbs.Mirro ...
如果你有看过"在苹果系统(Mac OS X)上安装PyQt4"并成功安装了PyQt4,那要给Maya2008(Mac OS X)也装上就一点也不难,因为过程是一样的,也是存在一叮点的不同。Maya也提供了Linux和Windows的安装方法,就在 Applications/Autodesk/maya2008/devkit/other/PyQtScripts/Linux_QT_Installation.pdf,Mac和Linux类似所以我拿来参考,但主要的参考还是"在苹果系统(Mac OS X)上安装PyQt4"。
先说明一下:
我的系统是Mac OS ...
- 2009-10-07 16:00
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在了解了PyQt后我决定先学它,于是我就先给python装上PtQt4,再给maya也装上。
先说明一下:
我的系统是Mac OS X 10.5.8(ppc);
安装有python2.5和python2.6两个版本(2.4是系统自带的);
我要分别给这两个版本装上PtQt4,由于我已经安装了2. ...
- 2009-10-07 14:32
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在没开始学python前,发现在maya的安装目录下的devkit(开发工具)文件夹中有个PyQtScripts,一直都不知道是什么,直到学到python的图形界面才看到PyQt的一些介绍,原本想先学完wxPython再来看看PyQt,不过这几天有点无聊而且在网上经常看到PyQt的讨论,于是就想了解一下PyQt。
一查才知道PyQt是诺基亚(Nokia)的QT应用程序框架的python绑定集。
引用Qt is a cross-platform application and UI framework. It includes a cross-platform class library, in ...
- 2009-10-07 11:59
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熟悉python的人应该都知道PYTHONPATH 环境变量是一些默认或自定义的搜索路径。在这些路径里的.py文件都能作为模块的方式来使用。
使用sys模块就可以修改PYTHONPATH 环境变量(即自定义搜索路径),如:
import sys
sys.path.append('C: ...
- 2009-10-05 12:47
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