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有人问过我是做什么的,DT、rigger,还是...? 我只知道TD的字面意思,但却不知道一个TD应该具备那些知识和技能,更不知道他们具体会去做些什么工作,如果你也不知道那我们就一起听Jeremy Birn给我们介绍什么是TD。 以下翻译自 http://www.3drender.com/jobs/TD.htm Jeremy Birn 是Pixar Animation Studios的技术总监,也是Digital Lighting & Rendering一书的作者。 技术总监(英文:Technical Director,简称TD)一个在电脑动画和视觉特效公司的工作头衔。一些公司为几种不 ...
#!/usr/bin/env python # -*- coding: UTF-8 -*- # # 描述: # 运行这个程序将会启动一个Maya独立的python程序 # # 使用方法: # # 设置MAYA_LOCATION环境变量到你的Maya安装路径并在Linux(Mac)的shell中执行: # # $MAYA_LOCATION/bin/mayapy helloWorld.py # # 注意:你必须使用Python可执行文件,才能正常工作。不同的平台它的路径都不一样。 # win系统的是: # ...
Maya是一个具有开放性的产品,这意味着任何用户都能更改以存在的maya的功能特点或是增加全新的功能特点。你可以通过一下几种方法来更改maya: MEL™—(Maya Embedded Language) 一个强大而易学的脚本语言。很多常用的操作都能使用mel ...
我翻译的学习Mel的How-to系列,太多了就不转过来了,感兴趣的可以去cgfriend看看。 跟我一起学Mel(learning Mel with me) How-to-00 跟我一起学Mel(learning Mel with me) How-to-01 跟我一起学Mel(learning Mel with me) How-to-02 to 04 跟我一起学Mel(learning Mel with me) How-to-05 跟我一起学Mel(learning Mel with me) How-to-06 跟我一起学Mel(learning Mel with me) How-to ...
一直想试做看看,但一直都没时间,刚好看了冰3发现竟然有这个,又有点时间,就试了一下。 花了一个上午才做完。 mpSplineTwist插件是Marin Petrov编写的插件,可以解决反转的问题,很牛的rigger。 based maya node是我根据mpSplineTwist的特点,使用maya本身的节点来制作的。 twist and deformer是使用骨骼加twist deformer来制作的。 其实还有几中方法也可以实现的,只是时间有限,加上我也不太记得了。 http://www.vimeo.com/7023535 视频 下载地址: http://www.eeload.c ...
blendShape镜像工具 v1.0 用来制作blendShape镜像的工具,可以选择镜像出一个新的物体,也可以是镜像后还是同一个物体,而且都可以作源物体的blendShape,支持poly和NURBS,支持maya2008以上的版本。 可以一次性镜像n个物体 使用方法:将Ms_mirrorBlendShape.py放到maya的脚本文件夹(不知道在哪里可以参考" Maya中的PYTHONPATH 环境变量") 打开maya后在脚本编辑器的python面版中执行: import Ms_mirrorBlendShape as mbs mbs = mbs.Mirro ...
如果你有看过"在苹果系统(Mac OS X)上安装PyQt4"并成功安装了PyQt4,那要给Maya2008(Mac OS X)也装上就一点也不难,因为过程是一样的,也是存在一叮点的不同。Maya也提供了Linux和Windows的安装方法,就在 Applications/Autodesk/maya2008/devkit/other/PyQtScripts/Linux_QT_Installation.pdf,Mac和Linux类似所以我拿来参考,但主要的参考还是"在苹果系统(Mac OS X)上安装PyQt4"。 先说明一下: 我的系统是Mac OS ...
在了解了PyQt后我决定先学它,于是我就先给python装上PtQt4,再给maya也装上。 先说明一下: 我的系统是Mac OS X 10.5.8(ppc); 安装有python2.5和python2.6两个版本(2.4是系统自带的); 我要分别给这两个版本装上PtQt4,由于我已经安装了2. ...
在没开始学python前,发现在maya的安装目录下的devkit(开发工具)文件夹中有个PyQtScripts,一直都不知道是什么,直到学到python的图形界面才看到PyQt的一些介绍,原本想先学完wxPython再来看看PyQt,不过这几天有点无聊而且在网上经常看到PyQt的讨论,于是就想了解一下PyQt。 一查才知道PyQt是诺基亚(Nokia)的QT应用程序框架的python绑定集。 引用Qt is a cross-platform application and UI framework. It includes a cross-platform class library, in ...
  熟悉python的人应该都知道PYTHONPATH 环境变量是一些默认或自定义的搜索路径。在这些路径里的.py文件都能作为模块的方式来使用。   使用sys模块就可以修改PYTHONPATH 环境变量(即自定义搜索路径),如: import sys sys.path.append('C: ...
  Welcome to my new blog.   欢迎到我的blog,刚开通还没东西。
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